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Técnico
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| Modificações nas Regras Oficiais de Basquetebol – Maio de 2003 |
As
seguintes modificações das Regras Oficiais de Basquetebol
deverão entrar em vigor a partir de 01 de outubro de 2003, segundo
orientação do Comitê Central da FIBA. O texto integral contendo todas as modificações poderá ser obtido no próprio site da FIBA (www.fiba.com). |
Texto
Integral |
Artigo
2. Dimensões da Quadra e das Linhas |
1.
2.4.3. Apagar:
Semicírculos semelhantes deverão ser traçados com uma linha interrompida no interior das áreas restritivas. 2. Diagrama 2: Apagar a linha interrompida do semicírculo. 3.
Diagrama 3: Apagar a linha interrompida do semicírculo. 4. Adicionar o item 3.4.9: Indicador de Posse. Um dispositivo eletrônico ou manual visível. 5.
3.5.7.1 Última linha do 8º item – novo texto: 6.
3.5.7.2 Apagar no 2º item a última frase. |
Artigo
5. Árbitro: Deveres e Poderes |
7.
5.4 Adicionar novo texto:
Administrar a bola ao alto no círculo central para iniciar o 1º período, o 3º período e qualquer período-extra. Artigo 14. Jogadores: Lesão 8.
14.4. Apagar: |
Artigo 15. Capitão: Deveres e Poderes |
9.
15.4. Novo texto:
O capitão deverá designar o arremessador em uma situação de lance-livre em todas as situações onde o arremessador de lance-livre não é determinado pelas regras. Artigo 19. Status da bola 10.
19.2. Apagar o item 5: 11.
19.2. No item 6, apagar a última linha: Artigo 21. Bola-ao-alto 12. 21.1. Definições 21.1.1. Uma bola-ao-alto é uma maneira de fazer a bola tornar-se viva, quando um árbitro levanta a bola no círculo central entre quaisquer dois jogadores adversários no início de cada meio tempo ou período-extra. 21.1.2. Uma bola presa ocorre quando dois ou mais jogadores de equipes adversárias tem uma ou ambas as mãos sobre a bola, de maneira que nenhum jogador possa ter o controle sem usar força desnecessária. 21.2. Procedimento para administração de uma bola-ao-alto 21.2.1. Cada saltador deverá estar com seus pés dentro do semicírculo mais próximo de suas próprias cestas, com um dos pés próximo a linha central do círculo. 21.2.2. O árbitro deverá levantar a bola para cima (verticalmente) entre os saltadores, a uma altura maior que nenhum deles possa alcançar saltando. 21.2.3. A bola deverá ser tocada com a (s) mão (s) por um ou ambos saltadores depois que atingiu seu ponto mais alto. 21.2.4. Nenhum saltador devera deixar sua posição, até que a bola seja legalmente tocada. 21.2.5. Nenhum saltador poderá segurar a bola ou tocá-la mais de duas vezes até que a mesma tenha tocado um dos jogadores que não saltaram, o chão, a cesta ou a tabela.
21.2.6. Nenhuma parte do corpo de um jogador
que não irá saltar poderá estar dentro ou acima do
círculo (cilindro) antes que a bola tenha sido tocada. 21.2.8. Companheiros de equipe não deverão ocupar posições adjacentes ao redor do círculo se um adversário deseje ocupar uma daquelas posições. 21.2.9. Uma infração do artigo 21.2.1, 21.2.3, 21.2.4, 21.2.5 e 21.2.6 é uma violação. |
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21.3. Situações
de bola-ao-alto
Uma situação de bola-ao-alto ocorre quando: · uma bola presa ocorre. · a bola sai fora da quadra e: - foi tocada por último simultaneamente por 2 adversários; - os árbitros estão em dúvida sobre quem tocou por último na bola ou os árbitros discordarem. · uma violação dupla de lance-livre ocorre. · uma bola viva se aloja no suporte da cesta. · a bola torna-se morta quando nenhuma equipe tinha o controle de bola nem tinha o direito à posse de bola. · em situações especiais, quando após o cancelamento de penalidades iguais contra ambas as equipes, não há outras penalidades remanescentes para serem administradas e nenhuma equipe tinha o controle de bola e nem tinha o direito à bola antes da primeira falta ou violação. 21.4. Processo de Posse Alternada – Regra e procedimento 21.4.1. O processo de posse alternada é uma maneira de fazer a bola tornar-se viva através de uma reposição ao invés de uma bola-ao-alto. 21.4.2. Em situações de bola-ao-alto diferentes do início de cada meio tempo e qualquer período-extra, as equipes alternarão a reposição de fora da quadra para uma reposição no local mais próximo de onde ocorre a situação de bola-ao-alto. 21.4.3. A equipe que não obtém o controle de bola na bola-ao-alto inicial de cada meio tempo, ou período-extra, começará o processo de posse alternada sendo concedida a bola fora da quadra no local mais próximo de onde ocorreu a situação de bola-ao-alto. 21.4.4 O procedimento de posse alternada começa quando um árbitro coloca a bola à disposição de um jogador para uma reposição e termina quando a bola passada toca ou é legalmente tocada por um jogador dentro da quadra ou quando a equipe que faz a reposição comete uma violação. 21.4.5. A equipe a ter direito a bola para uma reposição proveniente de uma posse alternada será indicada por uma seta de posse alternada na direção da cesta do adversário. A direção da seta é invertida imediatamente quando a reposição decorrente da posse alternada termina. 21.4.6. A oportunidade para fazer uma reposição decorrente de posse alternada é perdida se a equipe que fará a reposição cometer uma das violações previstas para a situação de reposição de bola. Uma falta de qualquer equipe durante uma reposição pelo processo de posse alternada não causa a perda da reposição para a equipe que tem a seta de posse. Exemplos práticos 1.
Um árbitro levanta a bola em uma bola-ao-alto inicial. Decisão: Como a posse de bola nunca foi estabelecida, o árbitro não pode usar a seta de posse alternada para conceder uma reposição. O árbitro administrará uma outra bola-ao-alto. Os jogadores que prenderam a bola, neste caso A-6 e B-6, deverão saltar. 2. Durante a bola-ao-alto inicial, o saltador A-5 segura ilegalmente a bola lançada. O árbitro soa o apito e concede a bola para B-5 no local designado mais próximo de onde a violação ocorreu. Como é estabelecida a seta de posse alternada? Decisão:
A primeira posse legal é de B-5 na reposição. Quando
a reposição termina, a seta de posse alternada deve ser
fixada para a equipe “A”. Decisão: O procedimento por quaisquer faltas marcadas não será afetado pelo processo alternado. A falta deverá ser marcada e penalizada. A equipe “A” receberá a posse para uma reposição quando ocorrer um novo processo alternado. A equipe “A” não perderá sua oportunidade de reposição em decorrência da falta. 4. Durante o processo alternado, a equipe “A” comete uma das violações previstas na reposição por deixar o local designado ou consumir mais que 5 segundos antes da bola ser lançada. Decisão: Quando a equipe “A” comete uma das violações previstas na reposição, ela deverá perder sua vez para reposição em decorrência do processo alternado. A equipe “B” deverá fazer a reposição no próximo processo alternado. 5. Como deverá iniciar a partida no 2º e 4º períodos? Decisão: A equipe que tem o direito à próxima posse alternada depois do final o 1º e 3º período terá direito a uma reposição na linha central estendida, do lado oposto à mesa de controle. O jogador que irá fazer a reposição terá um pé em qualquer lado da linha central estendida e estará autorizado a passar a bola a um jogador em qualquer ponto na quadra. 6. Na bola-ao-alto que inicia o 1º período, a equipe “A” estabelece o controle de bola dentro da quadra. Em que direção será posicionada a seta de posse alternada? Decisão: Assim que a equipe “A” tenha estabelecido o controle de bola, a seta de posse alternada será posicionada para apontar a direção da cesta da equipe “A”. Isto significará que a equipe “B” terá direito à próxima posse alternada. O direito da equipe à próxima posse alternada sempre será determinado tendo o ponto de seta na direção da cesta do seu adversário.
13. 27.2.3. Apagar o 3º item: ·
Um árbitro com a bola entra no círculo para administrar
uma bola-ao-alto. Dois pedidos de tempo debitado podem ser concedidos para cada equipe em qualquer momento durante a primeira metade (1º e 2º períodos); três pedidos de tempo debitado em qualquer momento durante a segunda metade (3º e 4º períodos) e um tempo debitado durante cada período-extra. 15. 27.4.3. Novo texto: O tempo-debitado não utilizado não poderá ser transferido para a próxima metade ou período-extra. Artigo 28. Substituições 16. 28.1.2. Apagar o 3º item: · um árbitro com a bola entra no círculo para administrar uma bola-ao-alto. 17.
28.3.3. 1ª linha – Novo texto: Artigo. 39 Regra dos 24 segundos 18. 39.1 Regra 39.1.1. Sempre que um jogador adquire o controle de bola na quadra, um arremesso à cesta deverá ser efetuado por sua equipe dentro de 24 segundos. 39.1.2. Quando a equipe com controle de bola fracassar em realizar um arremesso à cesta dentro dos 24 segundos; isto deverá ser indicado pelo sinal do dispositivo de 24 segundos. 39.1.3. Para constituir um arremesso à cesta as seguintes condições deverão estar presentes: · a bola deve deixar a (s) mão (s) do jogador no arremesso à cesta antes do dispositivo de 24 segundos soar, e · após a bola ter deixado a (s) mão (s) do jogador no arremesso à cesta, a bola deve tocar o aro. 39.1.4. Quando um arremesso à cesta é tentado próximo do final do período de 24 segundos e o sinal soa enquanto a bola está no ar após deixar a (s) mão (s) do jogador no arremesso à cesta: · se a bola entrar na cesta, a cesta será válida. · se a bola tocar no aro mas não entrar na cesta, a bola deverá permanecer viva. Nenhuma
violação ocorreu e o jogo continuará sem interrupção.
39.2.1. Se o dispositivo de 24 segundos foi reajustado erradamente, o operador pode parar o jogo imediatamente quando descobrir, contanto que não coloque nenhuma equipe em desvantagem. O tempo no dispositivo de 24 segundos será corrigido e a posse de bola será concedida para a equipe que previamente tinha o controle de bola. 39.2.2. Se o sinal do dispositivo de 24 segundos soar erradamente enquanto uma equipe tem o controle de bola, o sinal será desconsiderado e o jogo deverá continuar. Se no julgamento do árbitro uma equipe é colocada em desvantagem pelo som errado do sinal, o árbitro deve parar o jogo imediatamente. A posse de bola e um novo período de 24 segundos serão concedidos a equipe que previamente tinha o controle de bola quando o dispositivo soou. 39.2.3. Se o sinal do dispositivo de 24 segundos soar em decorrência de erro enquanto nenhuma equipe tem o controle de bola, uma situação de bola-ao-alto ocorre. Exemplos práticos 1. Enquanto um arremesso à cesta feito por A-5 está no ar em direção a cesta o sinal do dispositivo de 24 segundos soa. A bola então toca o aro e o rebote é assegurado por (a) A-6; (b) B-6. Decisão: Jogada legal em (a) e (b). O cronômetro de jogo não é parado e portanto o jogo continua com um novo período de 24 segundos. 2. Depois de um arremesso de A-5 e enquanto a bola está no ar, soa o sinal do dispositivo de 24 segundos. A bola subseqüentemente entra diretamente na cesta ou toca a tabela, rola no aro e entra na cesta. Decisão: A cesta é valida para 2 ou 3 pontos. O sinal do dispositivo de 24 segundos não torna a bola morta. 3. Quando um arremesso à cesta feito por A-5 está no ar, soa o sinal do dispositivo de 24 segundos. A bola subseqüentemente toca a tabela (não o aro) ou não toca em nada, e o rebote é assegurado por (a) B-6 ou (b) A-6. Decisão: Violação de 24-segundos e posse de bola para a equipe “B”. 4. A equipe “A” ganha o controle da bola com 26 segundos restando no quarto período. Restando 2.5 segundos no cronômetro, A-5 arremessa para a cesta e enquanto a bola está no ar soa o sinal do dispositivo de 24 segundos. Em seguida a bola toca o aro, então a B-5 dá um tapa na bola, logo depois soa o sinal para o final da partida. Decisão: Jogada legal. O sinal do dispositivo de 24 segundos não causa a bola tornar-se morta nem para o cronômetro de jogo. 5.
O jogador B-5 tenta um arremesso à cesta que não toca o
aro. O jogador A-5 ganha o controle da bola simultaneamente com o sinal
do dispositivo de 24 segundos. É uma violação? Art. 41. Tendência de cesta e interferência coma bola 19. 41.3.3. Próximo texto: Se a violação é cometida simultaneamente por jogadores de ambas as equipes, nenhum ponto pode ser concedido e uma situação de bola ao alto ocorre.
20. 45.2.2. 3° item – Texto novo: · Se nenhuma equipe tinha controle da bola nem tinham direito à bola, uma situação de bola ao alto ocorre. Art. 51. Falta técnica durante o intervalo de jogo 21. 51.1., Parágrafo 2 – Novo texto para a última sentença. O intervalo de jogo termina como se segue: · No início do 1° período, 3° período e quaisquer períodos extras, quando a bola é legalmente tocada na bola ao alto inicial. · No início do 2° período e 4° período, quando a bola toca ou é tocada por um jogador em quadra seguido de uma reposição inicial. 22. 51.3. Novo texto: Depois que lances livres tenham sido completados, o período de jogo ou período-extra deverá ser iniciado com uma bola-ao-alto no círculo central ou reposição de bola na lateral com previsto pelas regras. Art. 52. Briga 23. 52.3.2. Novo texto:
Em um evento de membros de ambas as equipes serem desqualificados sob
este artigo e não existirem outras penalidades de faltas (ver Art.
52.3.4 abaixo), uma situação de bola ao alto ocorre. 24. 57.5.4.2. Último item – Novo texto: · Ambas as equipes – o jogo será reiniciado com uma reposição de bola como previsto nas regras. 25. 57.5.4.3. Último item – Novo texto: · Ambas as equipes – nenhum ponto pode ser concedido e a partida será reiniciada com uma reposição na lateral como previsto nas regras. 26. 57.5.4.5. Novo texto: Se mais de um lance livre é tentado, penalidades de reposição na lateral serão dadas somente quando a violação tenha ocorrido durante o último lance livre.
27. Número 24 permanece para bola ao alto. (Sempre, primeiramente temos uma situação de bola ao alto e somente então o processo de posse alternada é aplicado.) B – A Súmula B.7.1. Novo texto: Tempos debitados dados durante cada meio tempo e cada período-extra deverá ser marcado na súmula com um “X” grande nos espaços apropriados embaixo do nome da equipe. B.7.2. Novo texto: Ao final de cada meio tempo ou período extra, espaços não utilizados serão marcados com duas linhas horizontais paralelas apropriadas. |